Индустрия
Студия
Сэкиро: Без поражения
Sekiro: No Defeat
Sekiro: Shadows Die Twice Anime
Долгожданная аниме-адаптация хардкорного экшена Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware официально находится в разработке под названием «Сэкиро: Без поражения». Сюжет перенесёт зрителей в суровую эпоху Сэнгоку, где раздробленная Япония погрязла в бесконечных войнах. В центре истории — верный синоби по прозвищу Волк, который теряет руку, честь и своего господина, но обретает шанс на искупление и месть. Проект обещает сохранить мрачную атмосферу оригинала, фокусируясь на защите юного Божественного Наследника Куро от амбиций клана Асина.
Когда выйдет аниме Сэкиро: Без поражения?
Над созданием тайтла работают студии Qzil.la и ARCH под патронажем Kadokawa Corporation. Режиссёром проекта назначен ветеран индустрии Кэнъити Куцуна, известный своей работой над культовыми сценами в «Наруто» и «Блич», а за дизайн персонажей отвечает Такахиро Кисида. Официально подтверждено, что аниме будет полностью выполнено в технике ручной 2D-анимации, чтобы максимально точно передать эстетику и динамику сражений на мечах, которыми прославилась оригинальная игра.
Сюжет и завязка истории Волка
Для фанатов проекта важным событием стал выход нескольких PV-роликов, демонстрирующих визуальный стиль и возвращение знакомых персонажей. Судя по кадрам, нас ждут эпичные битвы с боссами, включая Гэнитиро Асина и великого синоби Филина. На данный момент премьера аниме в японских кинотеатрах запланирована на осень 2026 года, после чего ожидается международный релиз в формате сериала.
Официальный трейлер и PV Sekiro: No Defeat
Точная дата выхода первой серии на стриминговых платформах пока не объявлена, но проект уже стал одним из самых ожидаемых событий 2026 года. Мы рекомендуем добавить «Сэкиро: Без поражения» в список ожидания на нашем сайте, чтобы не пропустить премьеру и появление русской озвучки. Смотрите официальный трейлер прямо сейчас и следите за обновлениями, чтобы узнать, сколько серий войдёт в первый сезон.
Эпическая экранизация игры Sekiro: Shadows Die Twice от студии Qzil.la. История о синоби, преданности и проклятии бессмертия в охваченной войной Японии периода Сэнгоку.
Особенности
- Официальная адаптация игры-победителя The Game Awards — Sekiro: Shadows Die Twice.
- Режиссёр проекта — Кэнъити Куцуна (Наруто, Блич, Стальной алхимик).
- Полностью ручная 2D-анимация от студии Qzil.la.
- Сюжет охватывает противостояние Волка и клана Асина за обладание кровью Дракона.
- Возвращение оригинального актерского состава японской озвучки.
Часто задаваемые вопросы
Похожие аниме
9.1Гинтама: Финал
2021
8.9Гинтама: Финальная арка — Ёродзуя навсегда!
2013
8.8Гинтама: Ёшивара в огне
2026
8.5Гинтама: Сказание о Бэнидзакуре
2010
8.2Меч чужака
2007
7.7Сказание о демонах сакуры: Небесный гость
2014
7.6Манускрипт ниндзя
1993
7.6Сказание о демонах сакуры: Киотский танец
2013
7.6Эпоха смут: Последняя вечеринка
2011
7.2Гинтама в кино: Куртизанка нации
2024
9.1Гинтама 4
2015
9.0Гинтама 2
2011
Комментарии
5- BAYLE
Первый фильм от мамадзаки
- Mr_Kolianchek
Когда Миядзаки били в детстве, ремнем замахивались с задержкой чтобы он не увернулся, эту историю знают все. Но мало кто знает продолжение. Однажды Миядзаки адаптировался к этому, заучил все возможные фреймы ремня, и больше не получал урон. Но его отец не растерялся, и потратил 2 года на то, чтобы снова удивить своего любимого сына. Теперь он наносил в 10 раз больше урона ремнем, прыгал как угорелый по всей комнате, а так же использовал быстрые комбинации ударов (в перемешку со старыми добрыми задержками), от чего глаза Миядзаки не успевали фокусироваться на нем. Но отец знал что одного этого мало, чтобы удивить сына, поэтому теперь его ремень всегда наносил урон по области, на случай если сын захочет перекатиться ему за спину. И даже когда Миядзаки думал что в безопасности сможет попить свою бутылочку фанты, атака ремнем доставала его через всю комнату.
- akuma_honey
ждем
- Аянами_Пивоварка
игра пик, аниме надеюсь тоже
- leave
будто пик
